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El equilibrio del fuego Parte II
Escrito por Javier valladolid (
![]() Estos seres se alimentan de árboles caminantes con sigilo que van en rebaño con el fin de oxigenar el aire alimentándose de la tierra. Una simbiosis perfecta pues los Barmith nutren la tierra con los restos de los carabeneth (Esos árboles) mientras que ellos viven del oxigeno que los árboles generan.
Y como difícilmente podríais comprender esta historia sino os introduzco más en la descripción de este mundo seguiré: Entre los Demith hay muy diversas razas entre las que se incluyen las que aparecen en la historia. Según vayan apareciendo las iré incluyendo pero de momento hablaré de algunas. Entre todas esas razas una de las más numerosas es la de los pantorus. Seres antropomorfos con capacidad de cambiar su tamaño y las dimensiones de lo que su ráfaga mágica salida de sus manos tocaba. Si escogían un tamaño diminuto durante cierto tiempo las otras razas solían considerarlo como miembro de una raza aparte de nombre “gnomos”. En caso de que fueran algo más grandes, de altura un metro cincuenta o así, recibían el nombre de “Gorlus” (Enanos en nuestra lengua) mientras que si eran de un metro setenta a dos metros y medio recibían el nombre de “nallares” (Personas humanas) pero en el caso de que fueran mayores de dos metros y medio recibían el nombre de “Astranguls” (Gigantes). Su subraza dependía en gran medida del tamaño de los padres en el momento de la concepción, siendo solo compatibles en tamaño desigual los casos intermedios (En el caso de los gigantes deben guardar tamaños similares entre ambos). Esto tenía su importancia por la aplicación de las leyes genéticas y los genes recesivos del gnomismo, enanismo, nallarismo y gigantismo, dependiendo de bajo que tamaño naciera, pues anulaban la capacidad mágica del cambio de forma. Estos seres de carácter mezquino, áspero y muy dados a la traición desarrollaron subculturas y civilizaciones enfrentadas entre sí con ideas culturales muy diferenciadas (Uso de la magia, preferencias de vida, gestión de la economía, relaciones con otros pueblos, etc.) hasta en pensamientos malignos. En el caso de los gnomos (Pues es el pueblo que primero conocí a mis ocho años y que recuerdo bastante ahora con 25. Quovenim me llamaron y con ese nombre me quedé pues es preferible a Eusebio) mantenían un respeto enorme por la naturaleza; incluso los más mayores cercanos a su esperanza de vida de 500 años. Tenían una relación especial con los Carabeneth que les permitían entrar en su interior (En el hueco entre su savia y su corteza) para resguardarse de sus enemigos los diablillos o de los demonios gusano (Conocidos como Ñeñosos (Demonios) zewiyu carroñeros y antropófagos) además de las sombras (Si se mira con detenimiento detrás de un Carabeneth cerca de sus raíces se verá una puerta pequeña como de madriguera de ratón a lo Cartón cerrada con apariencia de corteza de árbol). Además recurrían mucho a las magias de ilusión y de curación. Volviendo a los Ñeñosos, había una cantidad enorme de subespecies diferentes que en muchos casos no se las podía considerar demith pero que estaban sometidas a las jerarquías de los demith. De los demonios demith había varios destacados como los semietéreos (Seres de sombra generalmente intangibles pero que al atacar podían ser tocados, matados y que al atacar absorbían energía de quienes agredía llegando a matar a los seres de quienes se alimentaban. Venidos de otros mundos y otros tiempos en origen cambiaron un poco. Viven al amparo de la oscuridad y su civilización se desarrolla en brumas ilusorias intangibles e invisibles contiguamente a los cementerios), los diablillos (Fascinados con volar mediante hojas, trepar por los árboles y el fuego. Pillines con piel verde o roja, cuernos y rabo puntiagudo a modo de matamoscas además de una ruindad y tacañería enorme junto a una altivez extraordinaria), los “árenos” (seres con forma de araña y tentáculos que tejen telas durísimas en los bosques a modo de tirolinas. Llevan a los caminantes por un precio pero su lengua es viperina y su hambre a menudo no se sacia. Son sabías y aliadas de los “Karshars” que no las someten sino que escuchan dados sus interminables conocimientos de las vidas de las otras razas por medio de su visión transparencial (Pueden ver a través de las cosas enfocando sus objetivos) y lejana) y los “Karshars” (Demonios con alas negras de dragón, cuerpo de gato alargado hasta entre seis y 30 metros además de cabeza de murciélago. Si los demonios en general son la raza más belicosa y violenta estos son aun peores pues les encantan los látigos, las mazas y los mandobles que usan a una mano. Pueden exhalar veneno por la nariz y usan mucho la magia del fuego además de las ilusiones cavernosas y volcánicas. Torturar es su mayor afición pero son inteligentes, ingeniosos y con una cultura sorprendente. Escoge el próximo pasaje
Versión
1 Escrito por Javier valladolid (
En su historia se consideran descendientes del mítico Sax (Un demonio gárgola pétrea con el poder de ocultar el sol como su hermano casi gemelo. Trotamundos y con cualidades excepcionales como las estacas óseas extensibles, la expulsión ... Leer mas
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