BORRADOR BOSQUEJO SOBRE EL COMIENZO DE AVYLON (SE PUEDEN HACER SUGERENCIAS)
Escrito por Giussy (Desconectado Offline), el 07 de junio de 2008
BORRADOR BOSQUEJO SOBRE EL COMIENZO DE AVYLON (SE PUEDEN HACER SUGERENCIAS)
Habia una vez un chico llamado Avylon (viene de
Avalon, la isla mágica donde se cree que está Arturo
herido y de la que se piensa que algún día regrese, y
también viene de Evelyn, que es el nombre del
protagonista de una película, me gusta el nombre
porque parece como de ave -avy- y lon parece que viene
de land= tierra, es algo así como un personaje que
viene de la tierra de las aves, lo de las aves me
gusta, porque son capaces de ver el mundo desde
arriba, desde una perspectiva de la que dominan
visualmente todo el espacio. Elegir el nombre de Avylon sería como viajar
en el tiempo a Avalon y volver a esta época de ahora,
sería como cumplir la profecía antigua céltica que
prometía que el rey Arturo regresaría de Avalon,
curado de sus heridas, para imponer la paz en el
mundo, porque realmente, durante el reinado de Arturo
hubo paz y eso es lo que en los tiempos actuales se
necesita, por eso me gusta esa leyenda y he escogido
ese personaje. El mundo de Arturo y los caballeros de
la mesa redonda es maravilloso,
el caballero
del fénix o de algún ave mágica, pq se llama Avylon, no sé si ponerle algún ave mágica que le ayude en
su camino..
La edad de 17 años estaría bien...
Inventa una máquina para viajar en el tiempo... ) podría tocar unos botones
le da un calambrazo y... "se desperto sobre la arena"
y ahí meto otra historia, en la que, casualmente mi
personaje Avylon se encuentra sobre la arena
observando el desierto y preguntándose por el horror
de la guerra, la destrucción, el pasado, la vida y el
universo, y
luego algo así como "vio que se le acercaban 3
jinetes y le hablaron algo - ese algo es en un
idioma desconocido que no entiende, puede ser un
enigma que tiene que descifrar- que se acuerde, claro-
3 palabras, p.ej. el tres es un número simbólico
importante en la Edad Media- tres palabras que se
pronuncien y suenen diferente en un idioma que en otro
para que luego piense, ahhh. era esto. Son signos
retorcidos como serpientes que sólo los puede descifar
un druida, p.ej. y tiene que viajar allí a lo alto de
una montaña o a un río donde habite flotando sobre una
cabaña hecha con cañas,tiene que ser un lugar al que
resulte difícil llegar, sólo lo puede hacer un
caballero con un alma noble, pura y con un gran
corazón... o algo así.
"El chico vio q llevaban
> espadas yelmo, escudo y
> malla y too eso"- antes
de que le den el mensaje o se les caiga y el lo recoja
o luchen o o .Pero esa descripción mejor con
metáforas, para que sea más bonito, p.ej. "el yelmo
relucía como el resplandor de la luna reflejado sobre
las tranquilas aguas de un lago", las espadas eran
afiladas como la sierra de un despeñadero y la malla
como una red de ventanas plateadas sin cristales...
Luego, descubre el mensaje y al pronunciar las
palabras y entrar en un castillo "descubrio que
estaba en otra
> epoca o en un mundo
> paralelo" y se ve a sí mismo en el futuro. Y viaja
en el tiempo hasta allí con su máquina del tiempo, q
la podía hacer superpequeña y metérsela en un bolsillo
o ponérsela de colgante y llega a una ciudad del
futuro donde los coches van a varias alturas de pisos,
p.ej. hay carreteras que van por el 5º y 7º piso y por
ahí... o llega a una ciudad como Madrid. No sé, cómo
hacerlo...

 

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Comentarios
Alucinante el desarrollo esquematico del comienzo de la historia. Me recuerda a los míos. He de reconocer que me he perdido un poco y el desarrollar tanto el nombre del personaje convierte ese fragmento en un comentario etimologico precioso. Intentaré pensar alguna sugerencia y estoy deseando ver el comienzo desarrollado.
Escrito: 6 meses atrás
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