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BORRADOR BOSQUEJO SOBRE EL COMIENZO DE AVYLON (SE PUEDEN HACER SUGERENCIAS)
Escrito por Giussy (
![]() Habia una vez un chico llamado Avylon (viene de
Avalon, la isla mágica donde se cree que está Arturo herido y de la que se piensa que algún día regrese, y también viene de Evelyn, que es el nombre del protagonista de una película, me gusta el nombre porque parece como de ave -avy- y lon parece que viene de land= tierra, es algo así como un personaje que viene de la tierra de las aves, lo de las aves me gusta, porque son capaces de ver el mundo desde arriba, desde una perspectiva de la que dominan visualmente todo el espacio. Elegir el nombre de Avylon sería como viajar en el tiempo a Avalon y volver a esta época de ahora, sería como cumplir la profecía antigua céltica que prometía que el rey Arturo regresaría de Avalon, curado de sus heridas, para imponer la paz en el mundo, porque realmente, durante el reinado de Arturo hubo paz y eso es lo que en los tiempos actuales se necesita, por eso me gusta esa leyenda y he escogido ese personaje. El mundo de Arturo y los caballeros de la mesa redonda es maravilloso, el caballero del fénix o de algún ave mágica, pq se llama Avylon, no sé si ponerle algún ave mágica que le ayude en su camino.. La edad de 17 años estaría bien... Inventa una máquina para viajar en el tiempo... ) podría tocar unos botones le da un calambrazo y... "se desperto sobre la arena" y ahí meto otra historia, en la que, casualmente mi personaje Avylon se encuentra sobre la arena observando el desierto y preguntándose por el horror de la guerra, la destrucción, el pasado, la vida y el universo, y luego algo así como "vio que se le acercaban 3 jinetes y le hablaron algo - ese algo es en un idioma desconocido que no entiende, puede ser un enigma que tiene que descifrar- que se acuerde, claro- 3 palabras, p.ej. el tres es un número simbólico importante en la Edad Media- tres palabras que se pronuncien y suenen diferente en un idioma que en otro para que luego piense, ahhh. era esto. Son signos retorcidos como serpientes que sólo los puede descifar un druida, p.ej. y tiene que viajar allí a lo alto de una montaña o a un río donde habite flotando sobre una cabaña hecha con cañas,tiene que ser un lugar al que resulte difícil llegar, sólo lo puede hacer un caballero con un alma noble, pura y con un gran corazón... o algo así. "El chico vio q llevaban > espadas yelmo, escudo y > malla y too eso"- antes de que le den el mensaje o se les caiga y el lo recoja o luchen o o .Pero esa descripción mejor con metáforas, para que sea más bonito, p.ej. "el yelmo relucía como el resplandor de la luna reflejado sobre las tranquilas aguas de un lago", las espadas eran afiladas como la sierra de un despeñadero y la malla como una red de ventanas plateadas sin cristales... Luego, descubre el mensaje y al pronunciar las palabras y entrar en un castillo "descubrio que estaba en otra > epoca o en un mundo > paralelo" y se ve a sí mismo en el futuro. Y viaja en el tiempo hasta allí con su máquina del tiempo, q la podía hacer superpequeña y metérsela en un bolsillo o ponérsela de colgante y llega a una ciudad del futuro donde los coches van a varias alturas de pisos, p.ej. hay carreteras que van por el 5º y 7º piso y por ahí... o llega a una ciudad como Madrid. No sé, cómo hacerlo... Escoge el próximo pasaje
Hasta aquí llega lo escrito para esta línea narrativa de la historia. Si lo deseas puedes contribuir escribiendo el próximo pasaje.
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